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登録日:2021/03/11 Thu 23 22 55 更新日:2024/03/28 Thu 15 57 13NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM用語項目 より強き者と戦う技 カットイン クリーチャー ツインパクト ツインパクトカード ツインパクト化 デュエル・マスターズ 双極篇 呪文 強き者に抗う手段 クリーチャーと呪文。 異なる双つの力が極まり生まれた双極の技、それがツインパクトカード! 2つの力を使いこなせ! ツインパクトとは、デュエル・マスターズのカードの一種。 概要 双極篇から登場した新たなカードであり、そして双極篇の看板となるギミック。ゲームのテキスト上では「ツインパクトカード」と呼称される。 このカードはどういう存在なのかと言うと、1枚のカードに複数の組み合わせを持ったカード。 時には呪文、時にはクリーチャーやもう1つの呪文として1枚のカードをそれぞれ別のカードとして使い分けられる優秀な存在である。 ツインパクトカードの例 ガンバG P 無色[ジョーカーズ] (6) クリーチャー:ジョーカーズ 6000 W・ブレイカー このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、相手プレイヤーを攻撃できる。 ガガン・ガン・ガガン P 無色[ジョーカーズ] (2) 呪文 ジョーカーズを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。 エターナル・ブレイン R 水文明 (2) 呪文 自分の山札の上から2枚を見て、好きな順序で戻す。 この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに手札に戻す。 ブレイン珊瑚の仙樹 R 水文明 (8) 呪文 カードを3枚引く。その後、自分の手札の枚数以下のコストを持つ水のカードを、自分の手札から1枚選んでもよい。そうしたら、そのカードをコストを支払わずに使う。 イラスト的にはフルフレームのクリーチャーor呪文が、下半分を斜めに横切る形で呪文のイラストが挿入されるという形式。 クリーチャーと呪文の組み合わせの場合、「上半分でクリーチャーの決めポーズ→下半分で呪文を必殺技のように発動するクリーチャー」という、漫画や格闘ゲームのカットインのような構図が見られる。 このようなデザインの都合から能力欄が従来のカードよりも小さいため、テキストを収納する都合からツインパクトカードは能力が単純になりやすいという影響も出ている。 スマッシュ・バーストや輪廻∞など、ツインパクトカードに関係するキーワード能力も存在する。 これらの能力はバトルゾーンのクリーチャーとして存在するツインパクトカードの呪文面も利用可能にする。 多色ツインパクト 青銅のバンビシカット R 自然文明 (2) クリーチャー:ドリームメイト/ハンター 1000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 「我が力、しかと見よ!」 R 火文明 (9) 呪文 S・トリガー 相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体破壊する。 相手とガチンコ・ジャッジをする。自分が勝ったら、カードを1枚引く。 偽りの名 スネーク VR 水/闇/自然文明 (8) クリーチャー:アンノウン 11000 W・ブレイカー 自分のクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、その後、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地のカードをシャッフルし、山札の下に置く。 アンノウン・プログラム VR 闇文明 (4) 呪文 自分のクリーチャーを1体破壊し、それよりコストが1大きいクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ SR 光/水文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/ドレミ団/革命軍 7000 革命チェンジ:光または水のドラゴン W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、次の相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。 「未来から来る、だからミラクル」 SR 光/水文明 (6) 呪文 カードを3枚引く。その後、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 両面とも単色だが異なる文明or片面が多色カードor両面とも多色カードのツインパクトカードも存在する。 こちらはDMRP-08「双極篇 第4弾 超決戦!バラギアラ!!無敵オラオラ輪廻∞」から登場した。 マナゾーンに存在する場合などのカード単体としては多色カードとして認識されるため、マナに置く際のタップインのルールや発生する文明なども多色のルールに準する。 しかし、クリーチャーや呪文として使う際には使用する面の文明しか参照されないため、コストを支払う際には利用する面の文明のマナだけあれば良い扱いになる。 単色カードの使用をロックする能力に直面した場合は、残念な事に多色カードとしては扱えないのでロックはすり抜けられない。 多色ツインパクトの登場以降はツインパクトカードの能力欄の狭さの都合からなのか、多色カードのタップインのテキストがマナシンボルに簡潔な文章で記載されるようになった。 この変更で多色のタップインが「クリーチャーの能力」という扱いではなくなり、これまでは準バニラとして扱われていた多色クリーチャーがバニラ扱いに変更されるという事態に繋がったとされる。 多色ツインパクトの存在は地味にデュエマのルールの上でも予想外の大きな裁定変更をもたらしたのである。 ツインパクト化 ボルシャック・ドラゴン P 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ W・ブレイカー 攻撃中、自分の墓地にある火のカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。 決闘者・チャージャー P 火文明 (3) 呪文 自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、《ボルシャック》と名前にあるカードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 チャージャー 遣宮使 ネオンクス VR 水文明 (8) クリーチャー:ムートピア/サイバー・コマンド 9000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、あるいは名前に《ブレイン》とある呪文を唱えた時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それが呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。 ネオ・ブレイン VR 水文明 (4) 呪文 S・トリガー カードを2枚引く。 既存のカードをツインパクトの一面に導入し、新たなツインパクトカードとしてリメイクすることを「ツインパクト化」と呼ぶ。 上記は《ボルシャック・ドラゴン》や《ネオ・ブレイン》がツインパクト化した一例である。 ツインパクトの性質を得たことで、元のカードでは考えにくかった動きやデッキへの投入が可能となる。 元のカードは当然の話ではあるのだが、ツインパクト化された時点で基本的には下位互換に成り下がる。 ただし、ツインパクトになったが故のデメリットも発生するので、元のカードが完全下位互換と化したとは言い切れる訳ではない。 それでもデメリットよりもメリットの方がずっと大きいため、決定的に使い分けられる差別化となっているかと言われると微妙だが…。 ツインパクト化したカードとその元となったカードは別名のカードとして扱われるため、墳墓避けや8枚体制などの共存も可能ではある。 ツインパクト化をメインコンセプトにした特別拡張パックとして、DMEX-04「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」が存在する。 DMEX-04ではファンの要望に応じる形で、多くの有名な既存カードがツインパクト化を果たした。 また、DM22-EX1「黄金戦略!! デュエキングMAX2022」ではウェーブストライカーを始めとした絶版カードを多数ツインパクト化。 この様に、ツインパクト化は過去のカードを再録しつつ、現環境でも使用できるようにするメリットも有している。 ちなみに『デュエル・マスターズ プレイス』では、TCGにおいてツインパクトだったカードが一面のみ独立する形で輸入されるというツインパクト化とは真逆の現象が起きている。 メリット 実質2枚のカードが1枚に詰め込まれたツインパクトは、従来のカードには存在しないメリットがある。 両方のカードタイプを参照できる 墓地やマナゾーンではクリーチャーとしても呪文としても参照の対象にできるため、墓地回収やマナ回収とも非常に相性が良い。 呪文を回収するカードでクリーチャーを回収、その逆も可能なので、ツインパクトが相手ならば回収できるカードタイプの範囲が疑似的に広がる。 墓地やマナゾーンのカードの枚数を参照にする際にも、呪文として使ったツインパクトを墓地ではクリーチャーとしてカウントするといったことが可能。以下、その相性の良い一例。 百万超邪 クロスファイア 自分の墓地のクリーチャーの数が6体以上だとG・ゼロで召喚が出来るカード。 低コストのツインパクト呪文を唱えれば、実質的に呪文を唱えただけでクリーチャーを墓地に置いたことになるので条件達成のカウントに使いやすい。 魔光帝フェルナンドⅦ世 召喚コストを墓地の呪文の数だけ下げ、アタックトリガーのパワー低下能力が墓地の呪文の数だけカウントされるクリーチャー。 こちらもツインパクトのクリーチャーが墓地に置かれれば、実質的に呪文が墓地に置かれたことになるのでフェルナンドVII世の呪文参照のサポートになる。 コストの参照を切り替えられる カードのマナコストを参照にする能力が起動した場合、能力を使った側が2つのコストのどちらを参照するか決められる。(*1) 《ロック“SPK”スピーカー》などのカードのコストの合計数を用いるカードに関しては、合計数を上手く調整することが可能。 地味にガチンコ・ジャッジにも強く、勝負時に山札からツインパクトがめくれた場合はめくった側が使うマナコストを決められる。 これはジャッジ時において実質2枚のカードをめくったのと同意義であり、デッキ内のツインパクトの数が多ければ多いほど勝負に勝てる可能性は高くなる。 ガチンコ・ジャッジを使うデッキの安定性を上げる補助にもなるし、逆にガチンコ・ジャッジを使うデッキのキラーになるとも言える。 極端に偏ったデッキを構築しやすい デュエマでは「クリーチャーカードしか投入しない」フルクリーチャーデッキなどの偏った構成のデッキも開発されてきた。 《超神星ビッグバン・アナスタシス》の大量の踏み倒し展開を考慮した40枚フルクリーチャーデッキの【アナスタシスフルクリーチャー】や、クリーチャーのマナコストを統一させることで真価を発揮する《ガチャンコ ガチロボ》の【ガチロボ】などが有名だろう。 しかし、このようなデッキは状況に応じた臨機応変な挙動をしにくかったり、特定のロックカードを出されると詰みやすいなどの欠点があった。 このようなデッキタイプもツインパクトによって「呪文を投入したフルクリーチャーデッキ」などの矛盾した存在が成立するようになった。 上述した【アナスタシスフルクリーチャー】でも、ツインパクトの登場以降は呪文を使って相手を妨害する戦略が行えるようになった。 「クリーチャーの召喚をロックするカード」を使われると以前は詰んでいた状況でも、除去呪文持ちのツインパクトを使えば打開可能に。 デメリット 一見すると通常のクリーチャーや呪文に比べて優位に働く部分が多いようにも思えるツインパクト。 しかし、ツインパクトの優れた部分は「能力の参照に出来る範囲が広い」という点が基本である。 この「参照にできる範囲が広い」という部分は、状況次第では「相手の能力の参照に出来る範囲が広い」という弱点に裏返るのだ。 自分のゾーンでクリーチャーとしても呪文としても参照できるという事は、自分のゾーンを相手が参照する際には都合良く使われてしまう。 まずは特定のカードタイプ、文明、コストを参照にするハンデスに弱い。ツインパクトの最大の弱点とも言われる。 相手が参照にするカードタイプやコストを選べるため、例えば呪文限定のハンデスを行うカードでも実質的にクリーチャーを叩き落とせる。 特に呪文限定のピーピングハンデスはコストが軽いカードが多く、ツインパクト登場以降は市場価格が上昇した。 弱点と言っても良いのか微妙な所だが、デュエル・マスターズには数は多くないものの時たまクリーチャーではないカードや呪文ではないカードを指定するカードが登場するが、ツインパクトカードはクリーチャーでもあり呪文でもあるカードなため、どちらの指定を満たす事ができない。 相手の墓地やマナゾーンの数を参照にするカード、墓地やマナゾーンの特定のカードタイプをロックするカードなどにも弱い。以下はその天敵となる例。 黒龍王ダーク・ジオス 相手の墓地のクリーチャーの数を参照にしてG・ゼロによる踏み倒しを可能とするクリーチャー。 相手がツインパクトカードで呪文を使用して墓地に置いたカードをクリーチャー扱いでカウントして条件の達成の補助に使える。 ツインパクトの呪文面が低コスト呪文ということで序盤から呪文を唱えまくった場合、カウンター的にダークジオスを高速で召喚される危険がある。 害悪のカルマ スタバック 誰もマナゾーンの呪文をアンタップ出来なくなってしまうという敵味方を問わないロック能力を持つクリーチャー。 マナゾーンに置かれたツインパクトカードを呪文カードとしてカウントしてロックすることが可能である。 ツインパクトを多く投入したデッキがこのカードに遭遇すると展開速度の大幅な低下や心理的悪影響を避けられなくなり、状況次第では詰みのような状態に追い込まれる。 評価 臨機応変なプレイングが可能なツインパクトカードの存在は、ゲーム性に大きな変革を与えたことでユーザーから評価された。 「片面がそれぞれ貧弱なカードでも、使い分けられるので総合的に見れば強くなる」というカードも登場し、「インフレをしながらもインフレの抑止に繋がる」ことを期待する声もあった。 1枚のカードで2枚のイラストを詰め込んだことで生まれた独特なイラストの演出なども好評を得ている。 双極篇の次シリーズである超天篇でもツインパクトは続投となり、以降も新規ツインパクトが生み出された。 既存カードのツインパクト化に関しても、人気こそ高いが既に使われていなかったカードがツインパクト化で強化されたという点が古参へのファンサービスとしても評価を得た。 「カードパワーが時代遅れのカードでも、2枚組み合わせることで実用的なカードをデザインできる」という例でもあり、ツインパクトの性質の強みを活かしたとも言える。 ただし、ツインパクト化によって既に環境で使われていなかったカードが救済されたという一面があった一方、元々積極的に使用されていた汎用性の高い既存のカードも積極的にツインパクト化された。 これによって有能だったカードでも一瞬にして下位互換に追い込まれたことは、一部から疑問視する意見もある。 新規カードが登場から間もなくすぐにツインパクト化した例も存在し、流石にインフレを加速させすぎなのではないかという声も出た。 ツインパクト化したカードや一部の汎用性の高いカードは高レアに割り振られたことから、デッキを構築する費用の負担も大きくなった。 ツインパクトによるインフレの加速や出費の増加は、双極篇の次シリーズである超天篇がデュエマ史上最凶レベルのインフレ環境に突入する流れの前兆だったと見る考察もある。 原点回帰を掲げた十王篇では通常エキスパンションではツインパクトは登場していない(特別拡張パックでは登場している)が、これはインフレの過激化の助長やルールが複雑化しやすいカードデザインが十王篇の路線に合わなかったからという説が出ている。 続く王来篇~ゴッド・オブ・アビスでも新ギミックのスター進化や新たなカードタイプであるタマシードプッシュもあってかメインセットでの収録はなく、特殊セットで新規カードが収録されるという形だったが、アビス・レボリューションで久々にメインセットに復活。 この頃になると開発も大分作り慣れてきたのか、順当なインフレこそしているものの双極篇~超天篇で見られたあからさまなパワーカードを高レアで収録するという事は少なくなっており、低レアカードは序盤~中盤を固めて終盤も腐りはしないが強いとも言えないぐらいレベルで、高レアカードは種類自体を少なめにし、効果も強力ではあるが汎用性が低めでデッキを選ぶためぶっ壊れとは言えず、専用デッキでも複数枚は必要ないぐらいといった調整がされている。 封入率の低いスーパーレアな上に使うなら4枚必須だったためすさまじく高騰した《支配の精霊ペルフェクト/ギャラクシー・チャージャー》なんかも出たけど。 総じて双極篇~超天篇の反省が上手く活きており、プレイヤーからは好評な模様。 余談 ツインパクトはデュエマの兄貴分こと『Magic the Gathering』の分割カードを参考にしたのではないかと推測されている。そちらはカードを上下に分割したというレイアウトこそ共通しているが、そちらはシステム上両側ともデュエマにおける「呪文」に相当するタイプのカードしか存在できなかったの対して、こちらはクリーチャーを抱き合わせにしている点で一歩進んでいると言える。(*2)ただし「異なるカードタイプを併せ持つカード」という存在自体は、MTGのみならず競合他社のTCGでも多く見られるカードタイプで珍しくもない。詳しくはカードの種類(TCG)を参照。 追記・修正はツインパクトの能力を発現させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超天の時代に双極の力を乱用しようとする者に対しては、精神の平衡を失うほどの拷問が待っている。 -- 名無しさん (2021-03-11 23 44 33) ↑《拷問ロスト・マインド》のFTか -- 名無しさん (2021-03-12 00 14 45) 《ゴゴゴ・Go1・ナックル》はツインパクト化まで早かったね -- 名無しさん (2021-03-12 00 16 20) 「最終決戦だ!鬼丸ボーイ/超次元オニシュラ・ホール→モッテケ・チュリス」←は? -- 名無しさん (2021-03-12 04 44 49) ペンデュラムカードとは最終的に同じようなデザインになっているだけで発想は全く違うところから来ているのだろうな、というのを感じる -- 名無しさん (2021-03-13 11 10 55) 上に踏み倒しやすいのが印刷されてるとすげー強い。ボルシャック英雄譚とかで顕著だけど、英雄譚で英雄譚がめくれても不発にならず上のデカいのが出てきて大惨事になる -- 名無しさん (2021-10-07 16 52 48) 名前 コメント
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デュエル・マスターズTCG アビス・レボリューション 第1弾 「双竜戦記」 DP-BOX 発売日:4月22日 ・新シリーズの基本弾となる拡張パック。 「斬札ウィン」が使うアビス戦略もより強化! ・最高レアリティ「オーバーレア」収録! ・人気のレアリティ「シークレット」「トレジャー」も継続! ・人気のアーティストコラボ企画も継続。 ここを編集 2024年3月公開。デュエル・マスターズシリーズのスペシャルムービー。 https //www.youtube.com/watch?v=MySXRIo7_dc 監督・絵コンテ・演出 吉田りさこ 原作 松本しげのぶ キャラクターデザイン・作画監督 橋詰力 動画検査 河野隆子、内山絵理 デジタル動画検査 鵜川浩至 色彩設計 萩原彩子 撮影 茂木智孝 CGディレクター 田所洋行 CGアニメーション 髙橋直人 3Dコンポジット 金ミン姫 3DBGモデリング 工藤望実 3DCG 稲川博之 編集 須藤瞳 制作担当 石河一輝 テクニカルアドバイザー 押目祥樹 アニメーション制作統括 松倉友二 アニメーション制作 J.C.STAFF ■関連タイトル デュエル・マスターズTCG アビス・レボリューション 第1弾 「双竜戦記」 DP-BOX デュエル・マスターズ DMEX-01 TCG ゴールデン・ベスト BOX Kindle版原作コミック 松本しげのぶ/デュエル・マスターズ VS 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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爆裂の武者ゴット丸 C 火 2 クリーチャー:ヒューマノイド/サムライ 2000+ ■リベリオン・デュエル(このクリーチャーが,このクリーチャーと同じ文明を持つクリーチャーとバトルする時,次のRF能力を使っても良い。) RD- バトル中,このクリーチャーのパワーは+3000される。 ■このクリーチャーは,毎ターン攻撃しなければならない。 「『ゲット』?『ゴッド』?違う違う!俺の名前は『ゴット』丸,覚えて置けよ!」- 爆裂の武者ゴット丸 作者:かみど ゲットの次(ry 火入りの速攻に対するカウンターとしてはそこそこな性能,だがパンプアップが条件付きであるため,ゲットよりは使いづらさが目立つ。 収録:乱極編(ジェネシック・ヒーロー)工事中だよ(´・ω・`) 名前 コメント
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<6月|8月> スポンサーリスト2日(月) 3日(火) 4日(水) 5日(木) 6日(金) 9日(月) 10日(火) 11日(水) 12日(木) 13日(金) 16日(月) 17日(火) 18日(水) 19日(木) 20日(金) 23日(月) 24日(火) 25日(水) 26日(木) 27日(金) 30日(月) 参考リンク スポンサーリスト 2日(月) 1部30秒 - ドラゼミ、小学館、「ハム太郎」番宣 2部30秒 - 劇場版ポケモン、イオンリテール、タカラトミー、メガハウス、山崎製パン、バンダイ、レゴ スター・ウォーズ 3日(火) 1部30秒 - 小学館アカデミー、小学館、「デュエルマスターズ」番宣 2部30秒 - セガサミーグループ、劇場版ポケモン、レゴ スター・ウォーズ、バンダイ、タカラトミー、「ハム太郎」番宣、「おはコロ↑」番宣 4日(水) 1部30秒 - 小学館(ちゃお)、ドラゼミ、「おはコロ↑」番宣 2部30秒 - コナミ、バンダイナムコゲームス、山崎製パン、任天堂、タカラトミー、(PT)ジェネオン・ユニバーサル、「デュエルマスターズ」番宣 5日(木) 1部30秒 - 小学館アカデミー、小学館(ちゃお)、「ハム太郎」番宣 2部30秒 - バンダイ、メガハウス、イオンリテール、コナミ、ショウワノート、(PT)ジェネオン・ユニバーサル、「おはコロ↑」番宣 6日(金) 1部30秒 - ドラゼミ、小学館、「おはコロ↑」番宣 2部30秒 - バンダイ、任天堂、劇場版NARUTO、セガサミーグループ(BAKUGAN)、レゴ ニンジャゴー、タカラトミー、「ハム太郎」番宣 9日(月) 1部30秒 - 小学館、小学館アカデミー、「デュエルマスターズ」番宣 2部30秒 - バンダイ、任天堂、劇場版NARUTO、セガサミーグループ(BAKUGAN)、レゴ ニンジャゴー、タカラトミー、(PT)小学館 10日(火) 1部30秒 - ドラゼミ、小学館、「ハム太郎」番宣 2部30秒 - レゴ ニンジャゴー、劇場版ポケモン、イオンリテール、タカラトミー、メガハウス、山崎製パン、バンダイ 11日(水) 1部30秒 - 小学館アカデミー、小学館、「おはコロ↑」番宣 2部30秒 - セガサミーグループ(BAKUGAN)、劇場版ポケモン、レゴ ニンジャゴー、バンダイ、タカラトミー、(PT)小学館、「デュエルマスターズ」番宣 12日(木) 1部30秒 - 小学館、ドラゼミ、「ハム太郎」番宣 2部30秒 - 劇場版イナダン、コナミ、バンダイナムコゲームス、山崎製パン、任天堂、タカラトミー、(PT)小学館 13日(金) 1部30秒 - 小学館アカデミー、小学館、「デュエルマスターズ」番宣 2部30秒 - バンダイ、メガハウス、イオンリテール、コナミ、劇場版イナダン、ショウワノート、(PT)小学館 16日(月) 1部30秒 - ドラゼミ、小学館、「おはコロ↑」番宣 2部30秒 - ショウワノート、バンダイ、メガハウス、イオンリテール、コナミ、劇場版イナダン、「ハム太郎」番宣 17日(火) 1部30秒 - 小学館、小学館アカデミー、「ハム太郎」番宣 2部30秒 - タカラトミー、バンダイ、任天堂、セガサミーグループ(セガ)、レゴ ニンジャゴー、(PT)ジェネオン・ユニバーサル、「デュエルマスターズ」番宣 18日(水) 1部30秒 - ドラゼミ、小学館、「デュエルマスターズ」番宣 2部30秒 - バンダイ、レゴ ニンジャゴー、劇場版ポケモン、イオンリテール、タカラトミー、メガハウス、山崎製パン 19日(木) 1部30秒 - 小学館アカデミー、小学館、「おはコロ↑」番宣 2部30秒 - タカラトミー、セガサミーグループ(BAKUGAN)、劇場版NARUTO、レゴ ニンジャゴー、バンダイ、劇場版ポケモン、「ハム太郎」番宣 20日(金) 2部30秒 - タカラトミー、コナミ、バンダイナムコゲームス、山崎製パン、任天堂 23日(月) 2部30秒 - 任天堂、タカラトミー、劇場版NARUTO、コナミ、バンダイナムコゲームス、山崎製パン 24日(火) 2部30秒 - ショウワノート、バンダイ、メガハウス、イオンリテール、コナミ 25日(水) 2部30秒 - レゴ ニンジャゴー、タカラトミー、劇場版イナダン、任天堂、セガサミーグループ 26日(木) 2部30秒 - 山崎製パン、バンダイ、レゴ ニンジャゴー、劇場版ポケモン、イオンリテール、タカラトミー、メガハウス 27日(金) 2部30秒 - 劇場版ポケモン、タカラトミー、セガサミーグループ、レゴ ニンジャゴー、バンダイ 30日(月) 2部30秒 - バンダイ、劇場版ポケモン、タカラトミー、セガサミーグループ、レゴ ニンジャゴー 参考リンク (PC)おはスタ感想ページ
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龍魂珠<パーフェクト.Star> R 光/水/闇/火/自然文明 (5)マナ2 進化クリーチャー:ドラゴン・オーブ/ディスタス/レクスターズ/オリジナル (5000) ■スター進化 クリーチャー1体の上に置く。 ■このカードを自分のマナゾーンに置いた時、自分の手札にある多色カードを1枚、相手に見せてもよい。そうしたら、このカードをアンタップする。 ■このクリーチャーの下にカードがあるとき、それがディスタスなら、このクリーチャーはササゲール4を得、レクスターズなら自分のクリーチャーすべてに「ウルトラ・セイバー:スター進化クリーチャー」を与える。 ■自分のドラゴンの召喚コストを2少なくする。 作者:餅キング 伝宝 無夢の宝物であった水晶玉が変化して生まれたクリーチャー。 余談ですが、私が制作している超獣篇自体がパラレルマスターズ(というか未来のデュエマ)のようなものです。 マナ2は好きな文明を一つ選ぶことによってその文明2つ分のマナになる。1マナ支払うことも出来るが、それだと1マナ分損するので注意が必要(例:可能 一枚につき火文明×2か水×1.不可能 一枚につき闇×1と自然×1) フレーバーテキスト 嘗て忌み嫌いし超獣世界も、今となっては愛おしきもの。故に一人の超獣として、この世界を護ろう。― 龍魂珠 関連 + ... 【企画】デュエルマスターズフューチャー!未来のデュエマを予測せよ! 《星龍パーフェクト・アース》 《龍魂珠》 評価 名前 コメント
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HM:W(ホワイト) 性別:男 年齢不詳 役職:W 性格:極悪非道、残虐 ガルド(不亜家)26のデュエリストの一人である。 白凰がザキラに洗脳されているときの名前であり姿。 Wの称号(紋章)は組織の№4の地位である。 白凰の時と違い性格が極悪非道であり残虐になってしまっている。 実力や使用するデッキは白凰の時とほぼ変わらない。 移動 フェウス 白凰
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登録日:2014/07/06 Sun 11 37 58 更新日:2023/11/21 Tue 18 13 49NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 アース・ドラゴン デュエル・マスターズ ドラゴン 無双 神龍 緑神龍 自然文明 自然文明のドラゴン 自然文明の種族 超神龍 大地に住む龍は生きる年月と共に巨大さを増していく。故に十万年も生きればその体長は小さな大陸一周分にもなるのだ。 アース・ドラゴンとは、TCG「デュエル・マスターズ」の種族である。 ●目次 概要 代表的なクリーチャー 概要 バーニング・ビーストによって目覚めさせられたドラゴンのひとつ。 古代から目覚めさせられた、という点で後世のジュラシック・コマンド・ドラゴンとポジションがかぶっている気がしなくもない。 ただあちらが恐竜や古代蜘蛛、翼竜、首長竜など古代生物をイメージしたものなのに対してこちらはちゃんとドラゴンやっていると言える。 ドラゴン自体が高パワー偏重気味かつ自然文明も高パワー偏重のため、掛け合わされたことでアホみたいなパワー馬鹿が多い。 そのパワーも数字で表せる左下のパワーにとどまらず、マナブーストやランデスなどの盤面に影響するものも。 単種族は「緑神龍」で多種族は「無双」。進化すると他の「○神龍」系同様「超神龍」になる。 多色クリーチャーも存在するが、特にこの種族といえば無双竜機が著名か。 多色になってもパワーは計り知れない。 代表的なクリーチャー 緑神龍ディルガベジーダ 自然文明 (9) クリーチャー:アース・ドラゴン 23000 Q・ブレイカー このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。 数多くの準バニラスーパーレアを葬ってきたパワー馬鹿の極致。 《激竜王》や《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》には及ばないが、激竜王がバニラでヘヴィ・デス・メタルはバトルゾーンに出しづらいこともあって、こちらがファッティの代名詞として語られる事が多い。まさに「スケールが違う」。 コストが重いものの、自然文明もドラゴンもマナブーストは豊富なので心配することもない。 体にはどうやら《ボルメテウス・武者・ドラゴン》と《竜極神ゲキメツ》が取り込まれているようだ。 詳しくは個別項目を参照。 剛撃無双カンクロウ 自然文明 (9) クリーチャー:アース・ドラゴン/ジャイアント/サムライ 19000 W・ソウル リベンジ・チャンス-各ターンの終わりに、バトルゾーンに相手のコスト11以上またはパワー18000以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4枚ブレイクする) リベンジ・チャンスのおかげで召喚しやすいクリーチャー。パワーはともかくコストならターボゼニスやサイクリカキューブ、GT墓地ソースなどで11はいるため。そしてやはり自然なので、9コストくらいなら普通に召喚できる。 使いやすくなったディルガベジーダと捉えても良いか。背景ストーリーでは後に覚醒編の5人の勇者の一人となるがこいつだけコマンドではない。 緑神龍ドラピ 自然文明 (1) クリーチャー:アース・ドラゴン 15000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにカードが9枚以上なければ、このクリーチャーを破壊する。 T・ブレイカー 《雪渓妖精マルル》ちゃんの犠牲によって生かされるドラゴン。《ポッポ・弥太郎・パッピー》《剛力防機シュビルパンチ》《結界の面 ブオン》など他の2コストセイバーもいるけど。 低コストでデメリットがあるが1コストTBとなかなかに強い。あとかわいい。 一応最軽量ドラゴンだが、進化元に使うクリーチャーではなく自身が攻めるクリーチャーと言える。というか、中途半端な進化クリーチャーではこいつにスペックで劣る。 詳しくは個別項目を参照。 緑神龍グレガリゴン 自然文明 (5) クリーチャー:アース・ドラゴン 4000+ パワーアタッカー+3000 W・ブレイカー コモンのドラゴンだが、5コストの中途半端な準バニラたちをストレージに追いやる程度には同コスト帯では強い。 ソウル・フェニックスのデッキでは優秀であったし、ドラフト戦をやるなら程度のいいアタッカーになりえるだろう。完全相互互換の《緑神龍ガラギャガス》が存在している。 ただし現在はあまり見かけない存在でもある。このへんになると、能力持ちのクリーチャーが欲しくなる頃だから、まあ仕方ない。 詳しくは個別項目を参照。 緑神龍ミルドガルムス 自然文明 (7) クリーチャー:アース・ドラゴン 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。その後、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 《焦土と開拓の天変》がクリーチャーになった性能で、その焦土から繋がり、更にここからザールベルグやバジュラに繋ぐことができる。ランデスデッキでは外せない一枚。 自身のパワー自体は低いがそれでも5000であり、それにバジュラを乗っけるならどうだっていい話である。そもそも敵を殴るのが仕事ではないし。 名前の由来はミドガルズオルムだが、おそらくはヨルムンガルドという名前のほうが有名だろう。ヨルムンガルドというクリーチャーは後に登場している。 ボルバルザーク・エクス 火/自然文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/ハンター 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。 スピードアタッカー W・ブレイカー WotCはフリースペルから何を学んだんですかね? 7コストSAWBP6000となかなか恵まれた性能からマナゾーンのカード全アンタップ。踏み倒されて出されようが全アンタップ。序盤で出ても終盤で出ても強すぎる効果である。 こいつが殿堂に入っていない頃はエクス数体と《爆竜 GENJI・XX》or《超竜バジュラ》という地獄絵図を見ることもできた。カードパワーおかしいよ…種族も恵まれた3つを持つ。 当然殿堂入りしました。 詳しくは個別項目を参照。 無双竜機ボルバルザーク 火/自然文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のパワー6000のクリーチャーをすべて破壊する。その後、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。そのターンの終わりに、自分はゲームに負ける。 スピードアタッカー W・ブレイカー 上述したエクスの転生元にして、みんな大好きボルバルマスターズの元凶。 2年間にも渡りトップメタに君臨し、こいつの入っていないデッキは紙束とすら揶揄されるTCG界でもなかなか類を見ない暗黒期を生み出した。 エクストラターンは当時はニンジャ・ストライクもない時代なので、トリガーさえなければ相手の追撃を許さず、そのトリガーすらガラムタで封じられて《母なる大地》や《炎槍と水剣の裁》、《スケルトン・バイス》にエターナル呪文、《アクア・ハルカス》といった後に殿堂やプレ殿の憂き目に遭う強カードと共に環境を制圧。 しかもボルバルに対するメタカードもまたボルバル自身や前述のカードたちなので、もうどうしようもない。 史上初のプレミアム殿堂になったが、2年にわたって暴れたせいでプレイヤーが減少。 おまけに転生編、不死鳥編のカードのインパクトのなさやサファイア地獄のおかげで当分の間デュエル・マスターズは低迷期に入る。 詳しくは個別項目を参照。 追記・修正は相手のマナを焼きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グレガリゴンのシンプルな強さが好きだった -- 名無しさん (2014-07-07 12 34 18) 二匹のファイヤーバードから殴ってグレガリゴンでトドメ刺してたら勝てたと小学生の頃思ってたな -- 名無しさん (2014-07-31 09 45 45) グレガリゴンには大変お世話になりました。入手が非常に容易で、かつ初心者にも扱いやすかった。 -- 名無しさん (2015-01-13 12 09 11) 今でも自然のドラゴンと言ったらグレガリゴンのイメージだわ。闇はギランド -- 名無しさん (2019-10-21 13 47 40) 名前 コメント
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登録日:2015/01/11 Sun 01 18 44 更新日:2023/02/25 Sat 22 33 11NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-02 DM-18 DMC-07 DMC-21 DMC-42 DMX-03 S・トリガー クリティカル・ブレード コモン デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ブロッカーメタ 呪文 闇文明 闇文明の呪文 我が妖刀は、血を求めている…。 《クリティカル・ブレード》は、デュエル・マスターズの呪文。 概要 DM-02で登場した闇文明の呪文。 クリティカル・ブレード 闇文明 (2) 呪文 S・トリガー 相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 たったの2コストでブロッカーを除去できる優秀な呪文であり、特に光文明にとっては致命的な呪文。 闇系ビートダウンでは採用が期待される呪文。 また、《蒼黒の知将ディアブロスト》の存在している時に打つと、4コスト軽い《デーモン・ハンド》になることから、【ディアブロストコントロール】では他の除去を差し置いて採用される。 他方、ブロッカーにのみ対応することから、ディアブロストのないコントロールでは《阿弥陀ハンド》《天界の神罰》のほうが軽量除去としては優秀といえる。 また選択破壊であるため、選択出来ない連中はそもそも除去できない。 ただしこの呪文は火ではなく闇であるため、《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》を焼くことができる。 総じて初期のカードとは思えないほど優秀な呪文であり、闇系ビートでは愛される存在である。 ■DM-02 第2弾「進化獣降臨(マスター・オブ・エボリューション)」 ■DMC-07 「増殖!魂虫(エターナル・インセクト)デッキ」 ■DMC-21 「双龍誕生(ドラゴン・インパクト)ザキラエディション」 ■DM-18 「ベスト・チャレンジャー」 ■DMC-42 「コロコロ・ドリーム・パック3(エターナル・ギア)」 ■DMX-03 「デッキビルダーDX エイリアン・エディション」 と収録回数もそれなり。手に入れようと思えば割と集めやすいのも利点。 閑話休題。ブロッカー除去といえば、普通は火文明の得意なことである。 だがこのカードは闇文明でありながら、当初は火文明のブロッカー除去よりもコスト論が低かった。 《クリティカル・ブレード》の頃はパワーを問わない破壊は闇文明、としていたのだろう。 これと《封魔ヴィネス》と《魔星蟲オルディオン》くらいしか闇でめぼしいブロッカー除去はないが、 闇もブロッカー除去というイメージが割と強い。そもそも除去全体的に得意なんですがね。 『デュエル・マスターズ プレイス』では、DMPP-09「武者聖戦伝 -ARCADIA OVERDRIVE-」においてTCG版から変化のないスペックで収録された。 DMPP-09がTCG版における極神編における時期と考えると、基本セット時期のカードであるこの呪文は遅めの収録と言える。 デュエプレは低コストのブロッカー除去が範囲指定が付いているカードが目立つことを考えると、特に条件指定のないこのカードの存在は大きい。 比較 ザ・ストロング・クラッシュ 火文明 (2) 呪文 相手の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体破壊する。 バトルゾーンに自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、カードを1枚引いてもよい。 火の軽量ブロッカー除去。トリガーはないが代わりに特定条件下のドローがついてくる。 《スパイラル・ゲート》と《ザ・ストロング・スパイラル》の関係と同じだが、 この頃にはブロッカー除去は火、という印象が確立されたためか火文明になっている。 パワフル・ビーム 火文明 (2) 呪文 相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 このターン、バトルゾーンにある自分の闇または自然のクリーチャー1体のパワーは+2000され、「W・ブレイカー」を得る。 やはり火。赤単や赤黒なんかでは採用しても良さそうな打点の増える呪文であり、赤系ビートダウンではこちらを優先してみたいところ。 ただしウィニービートに限られる。重量級採用するとGENJIとかシューティングガイアールとか出てくるからね。 ドンドン叩くナウ 火文明 (3) 呪文 S・トリガー 相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 バトルゾーンに自分の光または水のクリーチャーがあれば、カードを1枚引いてもよい。 ナウ系呪文。 パワフル・ビームとことなり対抗色サポートになっている。 他のナウ系呪文は対象の色を選択しなければならないが、このカードは闇ブロッカーや極小数の自然や無色のブロッカーを除去しても自陣にさえ 指定文明のカードがあれば引ける。相手依存ゆえの配慮だろう。 火炎流星弾 火文明 (1) 呪文 S・トリガー 相手の「ブロッカー」を持つパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 1コストにまでさがった。この調子で行くとトリガーなしでブロッカー除去を出したら1コストで選択できる限り何でも破壊できそうだが 今のところはまだ登場していない。 赤黒だとクリティカル・ブレードのほうが安心できるので採用事例はすくないが、ウィニービートなら十分採用圏内。 阿弥陀ハンド 闇文明 (3) 呪文 S・トリガー 自分のシールドをひとつ墓地に置く。 相手のクリーチャーを1体破壊する。 《クリティカル・ブレード》と《火炎流星弾》の関係同様、《ボルカニック・アロー》に対応するのがこのカード。 だが闇でトリガーで軽量除去となると比較対象にせざるを得ない。 一応こちらはシールドを墓地に置くデメリットはあるが、闇文明ではデメリットになりにくい能力であることを考えると、 こちらの採用もコストを考えなければ十分にありだろう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テイルズ(の秘奥義)にもあるから紛らわしいなこれ -- 名無しさん (2015-01-11 01 26 45) ↑名前変えます -- 名無しさん (2015-01-11 01 29 28) アニメで黒い騎士団の・・・名前忘れたけどソイツが白凰とのデュエルで使ってたな -- 名無しさん (2015-01-11 14 27 24) とうとう火文明にも登場、しかし今の時代では… -- 名無しさん (2017-10-03 19 18 34) 名前 コメント
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魂魄妖精メイロウ R 自然 コスト4 クリーチャー:スノーフェアリー 4000 ■各ターン、自分のマナゾーンに最初にカードを置いたとき、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地においてもよい。そうした場合、自分の墓地からカードを1枚選び、自分のマナゾーンに置く。 (F)朽ちた屍は大地の養分となるが、朽ちない屍は大地の荷物。 作者:ペケ 設置しておけば墓地回収、墓地肥し、マナ色調整、SC誘発といろいろお得なカード。 みょんっていった奴とりあえずデュエルで相手のABYTHENを呪文で選ぶこと 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 名前 コメント -
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ENTER2 > あざした ENTER禊【副管理人】 > あざいた ENTER禊【副管理人】 > ごめん・・・めんどくなった・・ 一度退室しないと、再度対戦することはできません。 ENTER2は 91P手に入れた! 12ターン以内での勝利では、単色デッキ等の勝利数は増えません。 ENTER禊【副管理人】は 59P手に入れた! ENTER2の勝ち! ENTER禊【副管理人】さんが投了しました。 ENTER禊【副管理人】は《光牙忍ハヤブサマル》を手札に戻した。 ENTER禊【副管理人】は《霊騎秘宝ヒャックメー》を手札に戻した。 ENTER禊【副管理人】は《光牙忍ハヤブサマル》をマナゾーンに出した。 (《★血の涙[エウレカ]★》を引いた) ENTER禊【副管理人】のドロー! ENTER禊【副管理人】は《霊騎秘宝ヒャックメー》をマナゾーンに出した。 (《ルナ・コスモビュー》を引いた) ENTER禊【副管理人】のドロー! 海底鬼面城の効果発動! ドローする前にアンタップフェイズの処理を行う! ENTER禊【副管理人】のターン! ENTER2のターンを終了した。 ENTER2のドロー! ENTER禊【副管理人】は《★血の涙[エウレカ]★》をマナゾーンに出した。 ENTER2は《緑神龍バグナボーン》をマナゾーンに出した。 ENTER禊【副管理人】は《★血の涙[エウレカ]★》を手札に戻した。 ENTER2のドロー! ENTER2のターン! ENTER禊【副管理人】のターンを終了した。 ENTER禊【副管理人】は《無頼聖者サンフィスト》をマナゾーンに出した。 (《斬隠蒼頭龍バイケン》を引いた) ENTER禊【副管理人】のドロー! (《光牙忍ハヤブサマル》を引いた) ENTER禊【副管理人】のドロー! ENTER禊【副管理人】は《霊騎秘宝ヒャックメー》を手札に戻した。 ENTER禊【副管理人】は《★血の涙[エウレカ]★》をアンタップした。 ENTER禊【副管理人】は《★血の涙[エウレカ]★》をマナゾーンに出した。 ENTER禊【副管理人】は《霊騎秘宝ヒャックメー》を召喚! ENTER2のドロー! 海底鬼面城の効果発動! ドローする前にアンタップフェイズの処理を行う! ENTER禊【副管理人】のターン! ENTER2のターンを終了した。 ENTER禊【副管理人】は《★血の涙[エウレカ]★》を手札に戻した。 ENTER2は《光牙忍ソニックマル》をマナゾーンに出した。 ENTER2のドロー! ENTER2のターン! ENTER禊【副管理人】のターンを終了した。 城発動! ENTER禊【副管理人】のシールドを《海底鬼面城》で要塞化! ENTER禊【副管理人】は《アクア・スーパーエメラル》をタップした。 ENTER禊【副管理人】は《★血の涙[エウレカ]★》をマナゾーンに出した。 (《霊騎秘宝ヒャックメー》を引いた) ENTER禊【副管理人】のドロー! ENTER禊【副管理人】は《海底鬼面城》を手札に戻した。 ENTER禊【副管理人】 > あ‘!? ENTER禊【副管理人】は《海底鬼面城》をマナゾーンに出した。 ENTER禊【副管理人】のターン! ENTER2のターンを終了した。 ENTER2は《緑神龍バグナボーン》をマナゾーンに出した。 ENTER2 > あーめんどくさ ENTER2のドロー! ENTER2のターン! ENTER禊【副管理人】のターンを終了した。 ENTER2は山札をシャッフルした。 ENTER禊【副管理人】は《★カンニング道★》を墓地に送った。 ENTER禊【副管理人】は《★血の涙[エウレカ]★》を手札に戻した。 ENTER禊【副管理人】は山札をシャッフルした。 ENTER禊【副管理人】は《★血の涙[エウレカ]★》をマナゾーンに出した。 ENTER禊【副管理人】は自分の山札を見た! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER2 > まじか・・・ ENTER禊【副管理人】の《★カンニング道★》、超動! ENTER禊【副管理人】は《アクア・スーパーエメラル》をタップした。 ENTER禊【副管理人】は《アクア・スーパーエメラル》をマナゾーンに出した。 ENTER2 > 俺もですw ENTER禊【副管理人】 > バグすいません ENTER禊【副管理人】 > こちらこそ ENTER2 > おねがいします ENTER禊【副管理人】のターン! ナイト☆フィーバー☆ENTERカップ、開始!